Nachricht vom 17.08.12

Trend: Mobile Gaming

Smartphones und Tablets erobern Spiele-Markt

Mobiles Spielen liegt im Trend – offenbart die vierte Gamescom (GDC) in Köln vom 15. bis 19. August.
Dass sich Smartphones und Tablets auf dem Spiele-Markt etablieren und zu einer ernsthaften Konkurrenz für portable Spielkonsolen werden, zeigt auch die Deloitte-Studie “Mobile Gaming – Smartphones und Tablets erobern die Games-Industrie”.

So verzeichnet Mobile Gaming in Deutschland (auch im internationalen Vergleich) ein großes Wachstumspotential. “Die Zuwächse in der Mobile-Gaming-Branche sind im vergangenen Jahr enorm. Im internationalen Vergleich liegt Deutschland vorn, hier erzielen wir eine Zunahme von 33 Prozent”, erläutert Klaus Böhm, Director Media bei Deloitte.

Zurückzuführen sei dieser Trend u.a. auf die steigende Verbreitung mobiler Endgeräte, die verbesserte Hardware und Infrastrukture sowie eine einfachere Bedienung der Apps. An erster Stelle für mobiles Spielen lägen die USA, gefolgt von Frankreich (38%) und Deutschland (32%).

Geschlechterspezifische Unterschiede in der Nutzung von Mobile Gaming gibt es – so die Studie – nicht. Männer und Frauen spielen gleich häufig, wobei sich aber die Spielhäufigkeit im vergangenen Jahr nach oben entwickelt habe.

Unterschiede beim mobilen Spielen finden sich jedoch in der Betrachtung nach Altersklassen.
So liegen die 14- bis 28-Jährigen mit 58% Nutzung deutlich vorn. Laut Studie werden jedoch interessanterweise die größten Zuwächse beim Mobile Gaming in der Altersklasse der 46- bis 64-Jährigen verzeichnet.

Spielen auf mobilen Endgeräten gehört für über die Hälfte der von Deloitte Befragten zum Alltag. Spielten 2011 sechs Prozent fünf- bis siebenmal die Woche, so liegt die Quote nun bei 30 Prozent.


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