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Programmiergewinnspiel für neue Windows Mobile Applikationen bis 1. Oktober 2004
Microsoft startet gemeinsam mit pocketland.de ein Programmiergewinnspiel für Pocket PC und Windows Mobile-basierende Smartphone Applikationen. Es werden hier nicht, wie bei Programmierwettbewerben üblich, die besten Applikationen mit Preisen belohnt, sondern alle als vermarktbar eingestuften Programmen nehmen an einer Verlosung von Gewinnen teil. Unter allen vor dem 1. Oktober 2004 eingereichten Applikationen werden Einkaufsgutscheine für Pocket PC und Smartphones verlost. Es bestehen hohe Gewinnchancen auch für Nachwuchsprogrammierer und ambitionierte, nebenberufliche Entwickler!
Die Gewinne:
10 X Einkaufsgutscheine im Wert von 500 Euro (gültig für Pocket PCs, Smartphones und Zubehör)
PLUS: 3 X Einkaufsgutscheine im Wert von 1000 Euro für mit .NET entwickelte Applikationen.
Gesucht werden nützliche Programme für Berufs- und Privatleben in deutscher Sprache für die Windows Mobile Plattform (Pocket PC, Pocket PC Phone Edition, Windows Mobile-basierendes Smartphone - keine Tablet PC Anwendungen). Teilnehmen können alle vermarktbaren Applikationen, die vor dem 1. Oktober 2004 neu vorgestellt werden. Zusätzlich zur normalen Verlosung wird es drei attraktive Sonderpreise für Applikationen geben, die auf Basis von .NET entwickelt wurden.
Die Programme können in verschiedenen Kategorien eingereicht werden: Business, Hobby und Gesundheit, Kommunikation und Internet, Reisen, Desktop. Das Thema kann frei gewählt werden, das Programm muss nur folgende Voraussetzungen erfüllen:
Lauffähig auf Microsoft Windows Mobile-basierende Pocket PC oder Smartphone
Im genannten Zeitraum (15.04.04 - 01.10.04) erstmals als Windows Mobile Version vorgestellt (Portierungen von anderen Plattformen sind zulässig)
Benutzeroberfläche in deutscher Sprache
Für den europäischen Markt vermarktbar
Die Programme werden nach Nützlichkeit, Originalität, Bedienbarkeit und Vermarktbarkeit bewertet. (Der Begriff „vermarktbar“ wird von Pocketland in Abstimmung mit Microsoft relativ großzügig definiert.)
» Anmeldung:
Entwickler können sich ab sofort bis 1. Oktober 2004 mit ihren Programmen » hier für dieses Gewinnspiel anmelden. Die Preisträger werden bis zum 15. Oktober 2004 benachrichtigt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
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